一般人擁有結果(房子、車子、包包)。
有錢人擁有系統(工廠、廠房、公司)。
數位時代的工廠 = 能大量生成內容的系統。
中世紀:鋁比黃金貴,因為提煉難。
現代:鋁箔紙隨處可見,因為電解法。
AI 時代:寫程式變便宜,能消耗更多 Token 的人 = 更高階生產者。
卡達肖夫指數
知識:教會 → 印刷 → 網路
影片:電影院 → DVD → YouTube → AI 生成
文章:部落格 → YouTuber → 軟體
當軟體製作成本趨近於零,軟體本身就是流量入口。
根據以上三個理論
創造一個工廠系統,無限消耗token,生成軟體的人 是未來的資產持有者
大量用AI生產,會快速累積大量技術債
AI會寫垃圾
根據第一性原理:AI會寫垃圾
設計出 “限制爆炸範圍”
概念:激進的GraphQL
產出:LC(Lattice-Cast)
LC可以做不同的前端app統一後台 再也不用寫BE(自帶oauth2)

我要能hot replacement
gametok終於開始嘗試
https://github.com/homun-lang/homun
// Quicksort — recursion + pipe
quicksort := (arr) -> {
if (len(arr) <= 1) { => arr }
pivot := arr[0]
rest := arr[1:]
left := rest | filter((x) -> { x <= pivot })
right := rest | filter((x) -> { x > pivot })
quicksort(left) + @[pivot] + quicksort(right)
}
// DFS — recursive
dfs := (graph, node, visited) -> {
if (node in visited) { => visited }
visited ::= visited + @[node]
for neighbor in graph[node] {
visited ::= dfs(graph, neighbor, visited)
}
visited
}
// Pattern Match
fizz_buzz := (n: int) -> @[str] {
result ::= @[]
for i in range(1, n+1) {
value := match (i % 3, i % 5) {
(0, 0) -> "FizzBuzz"
(0, _) -> "Fizz"
(_, 0) -> "Buzz"
_ -> str(i)
}
result ::= result + @[value]
}
result
}
遇到問題:

設計成MVC-like
遇到問題
最終以wasm作為基礎 做了 MCDV
Thanks for Listening
原理:pg GIN idx on jsonb with RLS
| workspace_id | table_id | row | jsonb |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | {"type":"user","name":"Alice","roles":["admin"]} |
| 1 | 1 | 2 | {"type":"order","id":101,"status":"paid"} |
| 1 | 1 | 3 | {"type":"product","sku":"KB01","tags":["usb","keyboard"]} |
| 1 | 1 | 4 | {"type":"log","level":"error","service":"api"} |
| 1 | 3 | 1 | {"type":"payment","amount":500,"status":"failed"} |
| 1 | 3 | 2 | {"type":"sensor","temp":27.4,"room":"A7"} |
| 2 | 4 | 1 | {"name":"Alice","roles":["admin"]} |
| 2 | 4 | 2 | {"order_id":101,"status":"paid"} |
| 2 | 5 | 1 | {"sku":"KB01","price":999} |
| 2 | 6 | 1 | {"level":"error","service":"api"} |
| 2 | 7 | 1 | {"device":"T01","temp":27.4} |
pg做得比mongoDB好: