這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的

−−《刀劍神域》

猶豫,就會敗北

−−劍聖‧葦名一心 《隻狼》

戰鬥導覽

Entropy真是讓人又愛又恨的物理機制。
戰鬥方式可能可以利用增加隊伍不同知識技術體系,大幅增加戰鬥區域的Entropy讓敵方魔王無法施放大規模技能,對於魔多血薄的魔王相當有效。
反之對於魔少血厚的魔王建議隊伍只挑選少量技術體系,快速的發揮隊伍的特長連續施放相同技能
嫌太麻煩的人,可以簡單地把自身練強用暴力方式解決,雖然我認為這個想法本身很蠢就是了。再說如果真的好練強,那對方不也是一樣很快地練強。

−−凱莉《戰鬥技術指南》

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