魔力寶貝的配點能力表:

屬性 生命 魔力 攻擊 防禦 敏捷 精神 回復
體力 8 1 0.1 0.1 0.1 -0.3 0.8
力量 2 2 2 0.2 0.2 -0.1 -0.1
強度 3 2 0.2 2 0.2 0.2 -0.1
速度 3 2 0.2 0.2 2 -0.1 0.2
魔法 1 10 0.1 0.1 0.1 0.8 -0.3

一開始魔力出現的時候大家想說回合制要撐的久所以點血點防

可以看到到處是力強人 力血人

點數不扣精神的是魔強 所以魔強法是最早可以看到的練法

後來發現速度很重要,如果可以在第一回合就全部K掉敵人就不會損血

所以力敏人和魔敏法變成主流

後來出現240理論出現加上玩家可以製作中級級的裝備

幾乎都是速度點到100左右(以70等以上來看) 這樣敏捷就超過240了

剩下點力血或魔血

後來玩家都能製作高階裝備

只靠裝備都能輕鬆超過240速度和240防禦

但是戰鬥系力量往上點還是會有攻擊力的上升

而法師的技能攻擊力有上限 後期根本廢掉了

會練法師只剩有愛了