1995年日本圈內雜誌上提過,大致上分類如下:

  • 乙女ゲーム(Otome game):女性向戀愛遊戲 (其他三個都是男性向)。 例如:starry sky!、蝶之毒、金色琴弦……等遊戲

  • アダルトゲーム(H-game):h-game來自美式Hentai game的概念,以性表述為主的遊戲,題材可能違反道德和法律。 例如:夜勤病棟、尾行、同級生……等遊戲

  • 美少女ゲーム(Bishōjo game):包含H-game,經常帶有遊戲系統,同人遊戲以此為大宗。 例如:花冠之淚、蘭斯、神采鍊金名匠……等遊戲

  • キャラクターゲーム(GalGame):跟H-game相反,H場景可有可無、以劇情為主的文字語音遊戲,幾乎沒有遊戲系統。 例如:nitro+ 5pb、Key社、AUGUST、Yuzu-soft……等出版商的出品

會有這樣的分類概念是有歷史因素的:

早期遊戲沒有限制,1986開始有一些社會事件發生,日本政府開始重視這件事,

JPSA成立之後大約在1990前後規定了家用遊戲主機不能有18禁的內容,

同時日本產業整體出現了自主規範,

CERO自制審查單位成立之後,遊戲出版商如果遊戲想要上家機就會採用閹割H場景的方式出品,

galgame以是否能拔掉H場景作為分類的概念也是這樣來的。

從第五代家機開始戀愛遊戲都是全年齡向,甚至一度galgame就是指家機上的戀愛遊戲。

通常遊戲要上家機的會送CERO審核,而遊戲以販賣性內容為主的會送審CSA等單位。

Steam平台採用了Visual Novel的標籤,可以說相當符合galgame以劇情為主,沒有遊戲性的特徵。

ネコぱら算是特例,特地閹割上Steam,想玩的人基本上還是要回去官網載反和諧補丁XD 但ネコぱら仍然是屬於抜きゲー。

隨著市場的萎縮、玩galgame的比例減少,台灣大部分的人都以H-game通稱這些分類。

甚至在台灣只要玩AVG,都會被說在玩H-game……