[閒聊] 我很討厭因為不懂而黑別的領域
我很討厭因為不懂而黑別的領域的作品
首當其衝就是四月是你的謊言 作者根本就不懂音樂
古典樂並不是單純照譜彈 譜僅僅是簡單的筆記
樂手要做的是比譜更複雜的表現
我比過14個國際小提琴大賽 feat. 林品任|LOL About Music Ep.56
能入決賽的都是能照譜拉的 然後比譜作更多細節
就如同廚師一樣 食譜只是大概的筆記 實際上是靠聞香味細節去調整料理內容
樂譜也只是大概的筆記 實際上要做出比樂譜複雜的內容音樂才動聽
再來談GAMERS 電玩咖!
在亞玖璃問遊戲是浪費錢的時候 眾人答不出來遊戲的內涵 其實也反映了作者不懂遊戲設計
遊戲在賣的是體驗 同時遊戲也是藝術的最終型態(完整版)我们为什么热爱游戏——十大影响我的游戏(下)【就知道玩游戏06】
現實中的運動例如保齡球 K歌並無法體驗虛構的世界 比如無法體驗哈利波特魔戒冰與火之歌劍與魔法的世界 體驗不到精靈這種上千年壽命的生物
小說或電影雖然可以讓人有帶入感 但卻不能讓人互動 做出不同的選擇去影響世界
遊戲同時能體驗虛構的幻想世界 同時又能因為自己的行為造成世界歷史的改變
你想要體驗海盜 你只能到刺客教條 你想要體驗法老王時期的風景 你只能到刺客教條
你想要體驗當店長不需要有一筆龐大資金 好的模擬遊戲能讓人體驗到當店長需要調度資源 分配資源 跟時間賽跑 管理盈虧
你想要中世紀如何開拓航線圖 如何在不同氣候地理環境的產物之間做交易 你只能到大航海時代
提前遇見下世代的遊戲——《荒野大鏢客救贖2 Red Dead Redemption II》鑒賞【就知道玩遊戲39】 碧血狂殺2 甚至讓人體驗到為什麼生活在土地上的人們會熱愛土地
六花的勇者
在黑格鬥技 很顯然作者根本不同格鬥
動畫第一集主角為了獲勝不擇手段 這樣是稱作最強
如果沒有擂台規則,中國武術能否打敗現代格鬥?
高手拿掉規則更能完全揮 只是在規則下讓雙方能安全的比試和訓練
然而不懂格鬥的人就用偷換概念 把比賽高手沒使用規則外的招式稱之為高手不會用
【技术解析】世纪之战沦为插眼大战?STIPE MIOCIC VS DANIEL CORMIER三番战战术解析
火警並不是不會插眼 以前的比賽都沒插 是最後才反擊插了DC的眼