這款遊戲有想法的 原本還以為是幾個晚上之後才會有結局 結果是一個晚上就決定了結局

回頭看看生活常常也是數十年如一日 今天不會做的事情 明天大概也不會做

遊戲設計精華就是系統機制可以表達一種思想 比如遊戲中玩家無限的玩下去 魂系把這個不死變成了劇本和機制