這款真的很神 還原了RPG遊戲的邏輯

每次打完小怪 選卡片就是一種升級的過程

每次打怪可能掉落寶物有好有壞

風險與收益是對應的 菁英怪難打但是掉落物高級 但是會損血

boss relic更像人生決策 好處都壞帶著壞處 凡事有一好沒兩好

最強的玩家公認就是Jorbs 他解釋過用期望值思維去打

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